字段 |
描述 |
备注 |
是否必须 |
提交方式 |
Int |
是 |
POST |
||
user |
帐号名,或者ID,或者昵称 多个用户用 “,” 英文逗号隔开 |
string |
当type=1时必须 |
POST |
int |
当type=1时必须 |
POST |
||
name |
道具卡名称 |
String |
否 |
POST |
title |
邮件的标题 |
String |
是 |
POST |
content |
邮件的内容 |
String |
是 |
POST |
goods |
物品字段格式为 物品类型_物品id_数量& 如4_102516_10&2_202516_9 如果存在绑定设置则: 物品类型_物品id_数量_是否绑定(0否,1是)& 如4_102516_10_0&2_202516_9_1 |
String |
是 |
POST |
invalidTime |
失效时间,10位unix时间戳若不填,后台默认一个月后失效 |
int |
否 |
POST |
count |
当type=2时产生的卡的个数量 |
Int |
否 |
POST |
goods参数中的分隔符“&”,可以另行设置(如“|”、“,”),如需要,请于管理员联系设定。
游戏接口返回的data数据结构:
{"status":1,"info":"","data":null}
Ø 卡片类型可选5种类型
A. 24位礼品码:生成的礼品码由24为数字字母组成,分两种
(1)绑定玩家ID: 一个卡号绑定一个用户,只有既定用户可以领取,其他用户领取无效,只能领取一次。
(2)不绑定玩家ID:一个卡号只能领取一次,但不绑定用户,被领取后不能重复使用。
B. 单服卡,在单个服务器上,每张卡用户都能领取一次,用户不能重复领取,其他服务器不能使用。
C. 全服卡,全服所有用户都可领取一次,用户不能重复领取。
D. 排斥卡(媒体卡): 一批卡号,无论某个用户获得了多少个卡号,用户只能使用此批次卡号中的一个,不能再使用其他卡号。
Ø 发送邮件:勾选此项后,可将生成的礼包自动在邮件内发送给玩家
Ø 礼包内容:参照参数设定,填写【卡片名称】【数量】【礼包失效时间】;将游戏内常用的道具列明,后附空白栏可输入具体数量
Ø 申请原因:供输入礼包原因
Ø 如果只通过邮件附件发送道具,没有兑换码功能,type=2,type=5,name,count可以不要