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手游SDK
数据中心接入
新游戏接入流程
手游接入规范
一:背景 二:数据记录规范
三:数据记录内容
1、用户表 2、充值表 3、玩家登录日志 4、玩家离线日志 5、玩家在线日志 6、等级升级日志 7、任务日志 8、金币流量 9、玩家操作日志 10、游戏产出道具日志纪录 11、新用户流失跟踪表(t_userLose)
四:特殊游戏接口
1、单服在线数接口 2、单服分平台、渠道在线接口
页游接入规范
一、背景 二、数据记录规范
三、数据记录内容
1、用户表 2、充值表 3、新用户流失跟踪表 4、等级升级日志 5、任务日志 6、玩家登录日志 7、玩家离线日志 8、玩家在线日志 9、金币流量 10、玩家操作日志 11、游戏产出道具日志纪录
四、特殊游戏接口
1、单服在线数接口 2、游戏log保存数据时额外接口
外部游戏网管接入规范
客服系统提问及FAQ
公共参数说明
客服系统FAQ
1获取FAQ分类 2分类的标题 3FAQ的详细内容 4FAQ评价接口 5热点FAQ接口 6FAQ搜索接口
GM提问
1提问接口 2工单评价接口 3玩家追问接口 4删除工单 5工单列表 6工单详情 7删除全部工单
客服公告
客服公告列表 客服公告详情
DOVO联运通用版接入合作方接口
通用接口
接口说明 登陆接口 充值接口 角色账号验证接口 角色信息查询接口 禁言、踢下线接口 封号接口 游戏服每天5分钟在线接口 百度实时post角色信息接口
客服系统提问及FAQ(移动版)
客服提问及FAQ
客服系统提问及FAQ(Flash封装包)
Flash封装包对接说明
客服GM工具接口
页游接入GM工具
1、优先级别 2、请求格式及方式 3、返回数据格式 4.1、玩家查询 4.2、获取日志类型 4.3、玩家日志查询 4.4、游戏登录功能 4.5、获取 封号/禁言 列表 4.6、添加 封号/禁言 4.7、删除 封号/禁言 4.8、邮件发放 4.9、获取道具卡列表 4.10、获取需要发送的道具 4.11、发送道具 4.12、背包查询 4.13、调整背包物品数量 4.14、添加公告 4.15、获取公告列表 4.16、编辑公告 4.17、删除公告 4.18、充值查询 4.19、获取邮件列表 4.20客服回复GM图标闪烁 5、开发测试工具
手游接入GM工具
1、优先级别 2、请求格式及方式 3、返回数据格式 4.1、玩家查询 4.2、获取日志类型 4.3、玩家日志查询 4.4、游戏登录功能 4.5、获取 封号/禁言 列表 4.6、添加 封号/禁言 4.7、删除 封号/禁言 4.8、邮件发放 4.9、获取道具卡列表 4.10、获取需要发送的道具 4.11、发送道具 4.12、背包查询 4.13、调整背包物品数量 4.14、添加公告 4.15、获取公告列表 4.16、编辑公告 4.17、删除公告 4.18、充值查询 4.19、获取邮件列表 4.20、查询武将 4.21、剔除玩家 4.22、维护管理 4.23、白名单 4.24、添加白名单 4.25、删除白名单 4.26、装备查询 4.27、家将查询 4.28、坐骑查询 4.29、宠物查询 4.30、获取活动类型、及活动列表 4.31、开启活动 4.32、查询开启的活动列表 4.33、删除开启的活动 5、开发测试工具
uwan接口
登录接口 文化部审核接口 充值接口

一般情况下,每个服对应一个用户表,需要保证具有以下几个意义的字段:

1.1 t_user(帐号信息)

名称

类型

默认值

属性

备注

id

int(11)

 

auto_increment

 

sid

varchar

 

 

服域名唯一标识符(见注)

did

varchar


 

 设备唯一性ID

accName

varchar


 

 玩家帐号(可以是临时帐号)

platform

varchar


 

平台标识(如91,UC等)

channel

varchar

 

 

渠道名称标识,广告投放打包时用到

appVersion

varchar

 

 

获取应用的版本号

appType

varchar

 

 

(iphoneipadandroid)

device

varchar

 

 

获取的设备的机型

nm

varchar

 

 

联网方式如:wifi

mno

varchar

 

 

获取设备的运营商 如:移动

screen

varchar

 

 

设备的屏幕分辨率

os

varchar

 

 

操作系统

mac

varchar

 

 

iosMAC地址,不带:

ts

int(11)


 Index

帐号创建时间

Ip

Varchar

 

 

用户注册时ip信息(SDK不需要传递,数据中心提供接口解析)

   sid一般用于标识当前服,具有唯一性。游戏运营到后期,经常会出现几个服合并到一个服务器的情况,加入sid可以方便的区分这些玩家原属于哪些服。

建议sid用服务器区号,也可以截取域名标识。如服域名为:

S259.app1231.qqopenapp.com,则截取出S259

 

1.2 t_player(角色信息)

玩家创建角色表,各游戏会有不同,但基本都应该有以下字段。

did

varchar


 

 设备唯一性ID

accName

varchar


 

 玩家帐号(可以是临时帐号)

playerName

varchar


 

 玩家角色名(未创建角色则为空

playerlevel

int

 

 

玩家当前等级

playerStrange

int

 

 

玩家战斗力

ts

Int

 

 

角色创建时间

LastOfflineTime
int    


帐号最后离线时间