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手游SDK
数据中心接入
新游戏接入流程
手游接入规范
一:背景 二:数据记录规范
三:数据记录内容
1、用户表 2、充值表 3、玩家登录日志 4、玩家离线日志 5、玩家在线日志 6、等级升级日志 7、任务日志 8、金币流量 9、玩家操作日志 10、游戏产出道具日志纪录 11、新用户流失跟踪表(t_userLose)
四:特殊游戏接口
1、单服在线数接口 2、单服分平台、渠道在线接口
页游接入规范
一、背景 二、数据记录规范
三、数据记录内容
1、用户表 2、充值表 3、新用户流失跟踪表 4、等级升级日志 5、任务日志 6、玩家登录日志 7、玩家离线日志 8、玩家在线日志 9、金币流量 10、玩家操作日志 11、游戏产出道具日志纪录
四、特殊游戏接口
1、单服在线数接口 2、游戏log保存数据时额外接口
外部游戏网管接入规范
客服系统提问及FAQ
公共参数说明
客服系统FAQ
1获取FAQ分类 2分类的标题 3FAQ的详细内容 4FAQ评价接口 5热点FAQ接口 6FAQ搜索接口
GM提问
1提问接口 2工单评价接口 3玩家追问接口 4删除工单 5工单列表 6工单详情 7删除全部工单
客服公告
客服公告列表 客服公告详情
DOVO联运通用版接入合作方接口
通用接口
接口说明 登陆接口 充值接口 角色账号验证接口 角色信息查询接口 禁言、踢下线接口 封号接口 游戏服每天5分钟在线接口 百度实时post角色信息接口
客服系统提问及FAQ(移动版)
客服提问及FAQ
客服系统提问及FAQ(Flash封装包)
Flash封装包对接说明
客服GM工具接口
页游接入GM工具
1、优先级别 2、请求格式及方式 3、返回数据格式 4.1、玩家查询 4.2、获取日志类型 4.3、玩家日志查询 4.4、游戏登录功能 4.5、获取 封号/禁言 列表 4.6、添加 封号/禁言 4.7、删除 封号/禁言 4.8、邮件发放 4.9、获取道具卡列表 4.10、获取需要发送的道具 4.11、发送道具 4.12、背包查询 4.13、调整背包物品数量 4.14、添加公告 4.15、获取公告列表 4.16、编辑公告 4.17、删除公告 4.18、充值查询 4.19、获取邮件列表 4.20客服回复GM图标闪烁 5、开发测试工具
手游接入GM工具
1、优先级别 2、请求格式及方式 3、返回数据格式 4.1、玩家查询 4.2、获取日志类型 4.3、玩家日志查询 4.4、游戏登录功能 4.5、获取 封号/禁言 列表 4.6、添加 封号/禁言 4.7、删除 封号/禁言 4.8、邮件发放 4.9、获取道具卡列表 4.10、获取需要发送的道具 4.11、发送道具 4.12、背包查询 4.13、调整背包物品数量 4.14、添加公告 4.15、获取公告列表 4.16、编辑公告 4.17、删除公告 4.18、充值查询 4.19、获取邮件列表 4.20、查询武将 4.21、剔除玩家 4.22、维护管理 4.23、白名单 4.24、添加白名单 4.25、删除白名单 4.26、装备查询 4.27、家将查询 4.28、坐骑查询 4.29、宠物查询 4.30、获取活动类型、及活动列表 4.31、开启活动 4.32、查询开启的活动列表 4.33、删除开启的活动 5、开发测试工具
uwan接口
登录接口 文化部审核接口 充值接口

金币流量表用于记录和rmb相关的金币获得和消耗流水,是对游戏经济系统分析的重要数据依据。对于没有内部金币系统的游戏(只能通过Q币购买道具进行消耗)来说,金币值记录为Q点。需要日志记录表和配置表。

 

8.1 日志记录表(t_moneylog)

 

名称

类型

默认值

属性

备注

id

int(11)


auto_increment



sid

varchar

 

 

服域名唯一标识符


SessionId

Varchar

 

 

此次登录的sessionid,一般平台sdk传递


accName

varchar

 

 

玩家帐号


playerName

varchar

 

 

玩家角色


rootId

varchar

0

Index

消耗的大类(对游戏有相似性质的不同消耗类型归类)


typeId

varchar

'0'

Index

消耗的小类


oldValue

int

0

 

消耗前该玩家的金币值


newValue

int

0

 

消耗后该玩家的金币值


gold

int(11)

'0'


消耗的金币数(如有oldvaluenewValue,该字段可略)


goldTicke

int(11)

'0'


扩展字段(如有消耗赠送的礼券等)


goodsId

int(11)

'0'


购买的道具id


num

int(11)

'0'


购买物品的数量


ts

int(11)

'0'

Index

事件发生时间


 

rootidtypeid 推荐为数字类型,并且需要一个配置表对id进行中文说明。

8.2 配置表(t_moneylogconfig)

id

rootid

rootname

typeid

typename

1

1

充值

10001

正常充值

2

2

道具购买

20001

道具购买

3

3

直接消耗

30001

修炼CD

4

3

直接消耗

30002

攻城CD

5

3

直接消耗

30003

提高锻造成功率

6

4

礼包获得

40001

国庆礼包