如果游戏系统会产出重要道具,则需要这部分数据进行纪录。
名称 |
类型 |
默认值 |
属性 |
备注 |
id |
bigint(20) |
|
auto_increment |
自增id |
sid |
varchar |
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服域名唯一标识符 |
SessionId |
Varchar |
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此次登录的sessionid,一般平台sdk传递 |
accName |
varchar |
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玩家帐号 |
playerName |
varchar |
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玩家角色 |
goodsId |
varchar(50) |
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道具id |
goodsName |
varchar(20) |
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道具名 |
num |
int |
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获取的道具数量 |
descrption |
varchar(200) |
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道具获取方式或者特殊属性说明 |
ts |
int(11) |
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日志时间 |
注意:如果同时获取到多个道具,应该分多行纪录。