如果游戏系统会产出重要道具,则需要这部分数据进行纪录。
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名称 |
类型 |
默认值 |
属性 |
备注 |
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id |
bigint(20) |
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auto_increment |
自增id |
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sid |
varchar |
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服域名唯一标识符 |
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playerId |
varchar |
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玩家唯一性ID |
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accName |
varchar |
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玩家帐号 |
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playerName |
varchar |
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玩家角色 |
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goodsId |
varchar(50) |
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道具id |
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goodsName |
varchar(20) |
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道具名 |
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num |
int |
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获取的道具数量 |
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descrption |
varchar(200) |
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道具获取方式或者特殊属性说明 |
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ts |
int(11) |
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日志时间 |
注意:如果同时获取到多个道具,应该分多行纪录。